KLab(クラブ)株式会社主催「天下一プログラマーコンテスト」

大会概要

大会は2009年8月1日と2日の二日間開催しました。
一日目は「天下一勝ち抜き戦」として決勝戦に進むチームの選抜戦、二日目は選 抜戦を勝ち抜いたチームによる「天下一決勝戦」を行い、優勝と準優勝チームを 決定しました。
また、二日目の天下一決勝戦のあとに「天下一プレゼン大会」として、予選およ び本選で解答したプログラムコードの特徴をアピールし、最も評価の高かったものを特別賞としました。

1日目 天下一勝ち抜き戦

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ルール
  • 全部で3問出題します
  • 各問は 13:30、14:45、16:00に "回答投稿サイト" にて公開します
  • 1問ごとに解答を投稿していただきます
  • 複数投稿があった場合、最後に投稿されたものが有効となります。後の投稿が正解でなかった場合は、問題に正解したことになりません。
  • 各問の制限時間(1時間)内に正解すると1ポイントが付与されます (全問正解で計3ポイントになります)
  • 制限時間を越えてからの正解投稿には0.5ポイントを与えます
  • ポイントの高いほうから順に10チームが決勝戦に進出します
  • 同ポイントの場合は、正解を投稿した時間の短いチームが進出します
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2日目 天下一決勝戦

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ルール
  • 問題数は1問のみです
  • 決勝戦の開始と同時に回答投稿サイトに問題を公開します
  • 解答を投稿した際には挙手をお願いします
  • 挙手されたチームの投稿から審査員が確認を行います
  • 最初に正解を投稿したチームが優勝、次に準優勝となります
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2日目 天下一プレゼン大会

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ルール
  • 天下一プログラマーの予選・決勝戦で出題された問題について、創意工夫した箇所を
    発表してもらいます
  • 発表時間は1チーム3分です
  • 発表内容を見て、各審査員が1~5点をつけます
  • 加えて、会場点として拍手の量に応じた点数(1~5点)を加算
  • 合計点の高いチームに特別賞を授与します