大会概要
大会は2009年8月1日と2日の二日間開催しました。
一日目は「天下一勝ち抜き戦」として決勝戦に進むチームの選抜戦、二日目は選
抜戦を勝ち抜いたチームによる「天下一決勝戦」を行い、優勝と準優勝チームを
決定しました。
また、二日目の天下一決勝戦のあとに「天下一プレゼン大会」として、予選およ
び本選で解答したプログラムコードの特徴をアピールし、最も評価の高かったものを特別賞としました。
1日目 天下一勝ち抜き戦
ルール
- 全部で3問出題します
- 各問は 13:30、14:45、16:00に "回答投稿サイト" にて公開します
- 1問ごとに解答を投稿していただきます
- 複数投稿があった場合、最後に投稿されたものが有効となります。後の投稿が正解でなかった場合は、問題に正解したことになりません。
- 各問の制限時間(1時間)内に正解すると1ポイントが付与されます
(全問正解で計3ポイントになります)
- 制限時間を越えてからの正解投稿には0.5ポイントを与えます
- ポイントの高いほうから順に10チームが決勝戦に進出します
- 同ポイントの場合は、正解を投稿した時間の短いチームが進出します
2日目 天下一決勝戦
ルール
- 問題数は1問のみです
- 決勝戦の開始と同時に回答投稿サイトに問題を公開します
- 解答を投稿した際には挙手をお願いします
- 挙手されたチームの投稿から審査員が確認を行います
- 最初に正解を投稿したチームが優勝、次に準優勝となります
2日目 天下一プレゼン大会
ルール
- 天下一プログラマーの予選・決勝戦で出題された問題について、創意工夫した箇所を
発表してもらいます
- 発表時間は1チーム3分です
- 発表内容を見て、各審査員が1~5点をつけます
- 加えて、会場点として拍手の量に応じた点数(1~5点)を加算
- 合計点の高いチームに特別賞を授与します